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전자 ​​전쟁은 어떻게 Aegis Ship의 카지노 솔루션 기능을 약화합니까?
출처 : 뉴스 센터
게시 : 2021 년 2 월 24 일편집자 : 36 번째 중국 전자 전자 기술 기술 그룹 회사 인 Jiang Chunshan, Zhou Tianwei, Zhou Yuanming의 전문가

전자 ​​전쟁은 어떻게 Aegis Ship의 카지노 솔루션 기능을 약화합니까?

  

  초록 :이 기사는 AEGIS BMD 시스템의 현재 상태에서 시작하여 AEGIS BMD 시스템의 주요 구성 요소와 각 구성 요소 유닛의 역할을 자세히 설명하면 AEGIS BMD 선박의 반 카지노 솔루션 모드 및 기능을 분석합니다. 탄도 카지노 솔루션 침투를 덮으십시오. 동시에, AEGIS BMD 선박의 미지 카지노 솔루션 차단 영역은 특정 시나리오와 해당 카지노 솔루션 모델을 통해 분석되며, Electronic Warfare가 BMD 시스템을 방해 할 때 AEGIS BMD 선박의 장거리 발사/참여 및 카지노 솔루션 모드의 효율성 방법 및 기능 감소를 설명합니다. 네트워크는 AEGIS BMD 선박과의 전자 전쟁의 미래 개발을 목표로 삼고 공동 전투에 대한 참조를 제공합니다.

  키워드 :전자 ​​전쟁; 탄도 카지노 솔루션 방어 시스템; 카지노 솔루션

  

소개

끊임없이 강화 된 탄도 카지노 솔루션 파업 기능에 대처하기 위해 미국은 카지노 솔루션 방어 시스템을 계속 개발하고 있습니다. AEGIS 탄도 카지노 솔루션 방어 시스템 (BMD)이 장착 된 구축함은 미국 카지노 솔루션 방어 시스템의 중요한 부분이며 미국 해양 카지노 솔루션 부대의 중추이기도합니다.

BMD 시스템은 미국 해군의 Aegis 전투 시스템에서 개발 된 카지노 솔루션 시스템입니다. 현재 AEGIS Combat System의 최신 버전 인 Baseline-9는 항공 방어 기능과 탄도 카지노 솔루션 방어 기능의 통합을 달성하여 미국 해군 구축함의 통합 항공 방어 및 미지 카지노 솔루션 운영의 핵심 시스템이되었습니다. BMD 시스템은 또한 장거리 발사 (LOR) 및 장거리 참여 (EOR)의 여러 차단 기능을 갖춘 버전 5.1로 개발되었습니다. [1], 카지노 솔루션 국방 국의 이사 인 Jon Hill 제독 Jon Hill은 다음과 같이 말했습니다. 배."

동시에, 향후 더 많은 위협과 대규모 공격을 처리하기 위해 미국 카지노 솔루션 방어 기관은 계획되어 있으며 "Ali Burke"클래스 FLGHT의 표준입니다. III 구축함 (첫 번째 선박 "Jack Lucas"는 건설 중이며 2021 년에 배송되고 있으며 미군의 해상 카지노 솔루션 기능은 향후 더 높은 수준으로 전환 될 것입니다.

표 1 BMD 5.0 ​​이상의 버전 상태

  

2018 년 말까지 38 개의 AEGIS 선박에는 다양한 버전의 BMD 시스템이 장착되어 있으며 2021 년에는 48 개로 증가 할 계획이며 BMD 시스템 버전은 나선형 방식으로 업그레이드 될 것입니다. AEGIS BMD 선박의 카지노 솔루션 방지 기능이 점점 강해지고있는이 기사는 전자 전쟁의 다양한 공격 방법을 기반으로 한 정보 시스템 및 카지노 솔루션 기능에 대한 효과 감소 효과를 분석하고 전자 전쟁의 향후 발전을 탐색하여 공동 전투에 대한 참조를 제공 할 것입니다.

1 AEGIS BMD 시스템 방지 기능

  1.1 BMD 시스템의 주요 구성 요소

현재 AEGIS BMD 시스템은 주로 AEGIS 레이더, 명령 및 의사 결정 시스템, 무기 제어 시스템, 수직 발사 시스템 및 인터셉터 카지노 솔루션, 통신 시스템 등으로 구성되어 있습니다.

그림 1 BMD 시스템의 주요 구성

  

(1) Aegis Radar Aegis Radar는 주로 빠른 검색, 들어오는 탄도 카지노 솔루션 추적 및 표준 카지노 솔루션의 안내 제어를 실현합니다. 미국 구축함은 현재 탄도 카지노 솔루션 방어를위한 AN/SPY-1B 및 AN/SPY-1D가 장착되어 있습니다. 최신 AN/SPY-6 레이더는 최신 Arleigh Burke 급 구축함에 장착됩니다. 레이더 감도는 약 30 배 증가하고 정확도가 1 배 증가하고 2023 년에는 능력이 생성 될 것입니다. AN/SPY-1B/D 레이더는 제어 펄스 및 작업 모드를 통해 최적의 탐지 및 추적 기능을 얻을 수 있으며 탄도 카지노 솔루션 보스터 (RCS = 1.0 M2)의 경우 740km에 도달 할 수 있습니다 (RCS = 1.0 M2). 동시에, 궤적 보정 지침은 단계적 배열 레이더를 통해 인터셉터 카지노 솔루션로 보낼 수 있으므로 인터셉터 궤적을 조정합니다 [3].

(2) 명령 및 의사 결정 시스템 명령 및 의사 결정 시스템 (C & D)은 AN/UYK 컴퓨팅 및 처리 시스템 및 AN/UYA 디스플레이 및 제어 시스템으로 구성됩니다. 전체 선박의 명령 및 통제 센터입니다. 카지노 솔루션 조작 중에 C & D는 카지노 솔루션 전술을 설정하고, AEGIS 레이더 탐지 및 추적 정보 및 외부 추적 데이터 및 외부 추적 데이터를 표시하고, 수신 탄도 카지노 솔루션에 대한 위협 판단을 수행하며, 방어 목표 및 파이어 파워 할당의 우선 순위를 지정하며 전체 전투 시스템의 조정 및 조정을 통제합니다.

(3) 무기 제어 시스템 무기 제어 시스템 (WCS)은 주로 대상을 계획하고, 점화 명령을 발행하고 제어 카지노 솔루션을 시작하는 데 사용되며 [4] 주로 선박의 수직 발사 시스템에서 인터셉트 카지노 솔루션의 발사를 제어합니다. 무기 제어 시스템은 명령 및 의사 결정 시스템 (C & D의 전투 지침, 대상 식별 및 추적 정보를 기반으로 한 C & D의 전투 지침에 따라 무기 시스템의 대상 할당, 차단 계산, 명령 발사 및 카지노 솔루션 안내 기능을 구현하고 수직 발사 시스템을 제어하여 반사 시일 조작 중에 표준 카지노 솔루션을 시작합니다.

(4) 수직 발사 시스템 및 인터셉터 MK41은 구축함이 표준 카지노 솔루션을 시작하는 주요 수직 발사 시스템입니다. 그들은 초당 1 라운드의 속도로로드 된 인터셉터 카지노 솔루션을 발사 할 수 있으며 포화 스트라이크를 다루는 강력한 발사 시스템입니다. 동시에, MK41 수직 발사 시스템은 표준 시리즈 항 카지노 솔루션 인터셉터 SM-2 블록 IV, SM-3 블록 I/IA/1B/IIA를 포함하여 다양한 유형의 카지노 솔루션과 호환됩니다. SM-6 듀얼 I/II 등. 그 중에서도 SM-3 시리즈 카지노 솔루션은 고도 대기의 외부 중간 부분을 가로 채기 위해 사용되며 SM-2 및 SM-6 시리즈 카지노 솔루션은 대기의 내부 끝 부분을 가로 채기 위해 사용됩니다.

(5) 통신 시스템 AEGIS 선박 통신 시스템은 많다. 문헌 [5-6]에 따르면, 카지노 솔루션 네트워크를 구성하는 두 가지 주요 통신 시스템-위성 및 데이터 링크가 있습니다. 그 중 위성 커뮤니케이션은 AEGIS BMD 선박과 미국 탄도 카지노 솔루션 방어 센터 사령부, C2BMC (Control Management and Communication System) 간의 주요 통신 수단으로, 명령, 제어 명령 및 추적 데이터를 얻는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어, AEHF 위성은 극장 카지노 솔루션 방어 서비스를 제공 할 수있다 [7]; 동시에 외부 감지 및 추적 플랫폼은 데이터 링크를 통해 카지노 솔루션 추적 데이터를 Aegis BMD 선박에 직접 전송하거나 전송할 수 있습니다. AEGIS BMD 선박은이 데이터를 화재 제어 솔루션에 사용하고 CEC 시스템이 레이더 수신 데이터를 직접 전송할 수있는 표준 카지노 솔루션 차단을 시작할 수 있습니다 [8].

1.2 카지노 솔루션 모드 및 기능

AEGIS BMD 시스템에는 주로 미지 카지노 솔루션 방지 모드, 즉이 선박의 카지노 솔루션 방지 모드, 장거리 발사 모드 (LOR) 및 장거리 인터셉트 모드 (EOR)가 있습니다.

그림 2 AEGIS BMD 선박 반 카지노 솔루션 모드

(1)이 선박의 카지노 솔루션 모드이 선박 의이 선박의 카지노 솔루션 모드는 AEGIS BMD 시스템은 자체 선박 기반 레이더에 의존하여 목표를 감지하고 추적하며 동시에 가로 채기 조건 및 우선 순위에 따라 인터 셉션을 위해 SM-3 및 SM-2/6 카지노 솔루션을 시작합니다. 이 모드의 차단 능력은 주로 자체 레이더 탐지 및 추적 기능, 위치 및 불포화 타격 기능에 따라 다릅니다. Aegis Radar의 감지 거리가 제한되어 있기 때문에 중간 및 장거리 탄도 카지노 솔루션의 높은 탄도 및 고속 위협에 직면 할 때이 선박의 카지노 솔루션 방지 모드는 큰 감지 사각 지점을 가지고 있습니다. 카지노 솔루션이 감지되고 추적 된 후에는 남은 시간이 짧고 가로 채기 창을 형성하기가 어렵습니다. 이 선박의 카지노 솔루션 모드가 무언가를 달성하기가 어렵습니다.

(2) 원격 발사 모드 미군은 BMD 시스템 버전 3.6.1에서 SM-2 Block IV 인터셉터 카지노 솔루션을 출시하여 원격 발사 모드 차단 테스트를 수행하고 BMD 시스템 버전 4.0.1에서 원격 발사 기능을 향상시켰다. 이 모드에서 외부 센서가 제공하는 들어오는 카지노 솔루션 추적 데이터는 카지노 솔루션 네트워크를 통해 얻어지며, 들어오는 카지노 솔루션이 특정 기간 내에 선박의 레이더 감지 범위에 들어가는 것으로 판단되면 AEGIS 선박은 자체 레이더가 대상에 닿지 않고 화재 제어 루프를 순서대로 닫을 수 있으며 SM-3 카지노 솔루션을 직접 발사 할 수 있습니다. 선박의 레이더가 들어오는 카지노 솔루션을 점령하고 추적하면 전쟁이 끝날 때까지 안내 링크를 통해 SM-3에 대한 실시간 지침을 제공합니다. 장거리 발사 모드는 탄도 카지노 솔루션의 차단 거리에서 AEGIS 레이더 감지 기능의 한계에서 어느 정도 벗어났습니다. 이 모드의 카지노 솔루션 기능은 주로 외부 추적 데이터의 정확도 와이 선박의 레이더의 탐지 능력에 따라 다릅니다. 앞으로 Aegis Ship은 AN/SPY-6 레이더가 장착 된 후 더 강력한 카지노 솔루션 기능을 갖습니다.

(3) 장거리 전투 모드 미군 BMD 시스템 버전 5.1은 AEGIS 선박에 장거리 전투 기능을 제공합니다. 카지노 솔루션 방지 네트워크를 통해 토지, 바다, 우주 센서, AEGIS 선박 및 C2BMC 고발 시스템은 유기적 인 과도한 침상을 형성하기 위해 연결되어 있습니다. 이 모드는 외부 센서에서 얻은 대상 데이터를 완전히 활용하여 가로 채는 대상의 제어를 감지, 추적 및 발사 할 수있는 전투 모드입니다. 이를 통해 AEGIS SHIP은 카지노 솔루션 네트워크를 통해 다른 센서 추적 데이터를 얻을 수 있으므로 폐쇄 된 화재 제어 루프가 SM-3을 직접 시작하고 대상과의 전투를 안내합니다. 장거리 발사 모드와 달리 장거리 전투 모드를 사용하는 AEGIS BMD 선박은 대상이 발견 된 시간부터 전투 종료까지 대상과 접촉 할 수 없습니다. 장거리 전투 모드는 탄도 카지노 솔루션의 차단 거리에서 AEGIS 레이더 감지 기능의 한계에서 완전히 벗어나 SM-3 Bock IIA 2500km의 차단 능력을 완전히 활용합니다. 이 모드는 외부 센서가 중간 지침을 수행 할 수있는 능력이 필요하며 카지노 솔루션 기능은 외부 추적 데이터의 정확성, 지속성 및 실시간 특성에 따라 다릅니다.

위의 분석을 통해 장거리 발사 및 장거리 전투 모드는 AEGIS BMD 시스템의 카지노 솔루션 기능을 크게 향상 시켰습니다. 공통점은 SM-3을 시작하기 위해 화재 제어 솔루션을위한 고품질 외부 추적 데이터와 심지어 중간 및 터미널 안내를 요구한다는 점입니다. 효율적이고 정확한 목표 정보 전송은 AEGIS BMD 시스템의 대규모 카지노 솔루션 기능을 형성하는 데 핵심이며 약한 링크이기도합니다.

2 전자 전쟁 감소 효과에 대한 분석 및 토론

  2.1 전자 전쟁 감소 효과

카지노 솔루션을 시행하는 과정에서 미군은 일반적으로 "초기 차단"의 전략, 즉 초기가 가로 채는 전략을 채택할수록 효과가 더 좋습니다. AEGIS BMD 선박이 1 차적으로 탄도 카지노 솔루션 공격에 직면하고 있다고 가정 할 때, 초기 경고 위성 또는 프론트 센서가 들어오는 탄도 카지노 솔루션을 추적하고 미지 카지노 솔루션 방지 네트워크를 통해 AEGIS BMD 선박으로 전송 된 경우, 초기 장거리 교전 모드에서 SM-3 블록 IIA를 시작할 수 있습니다. 첫 번째 카지노 솔루션 장애가 미끼 및 터미널 안내와 같은 요인으로 인해 발생하는 경우, 두 번째로 IOR 장거리 발사 모드를 사용하여 SM-3 블록 IA 카지노 솔루션을 시작할 수 있습니다. 그런 다음이 선박의 Aegis 레이더는 끝이 가로 질 때까지 외부 추적 데이터를 기반으로 추적 및 지침을 신속하게 완료합니다. 다시 실패하면 Aegis BMD 선박은 터미널 카지노 솔루션 차단을 수행하기 위해 SM-2/6 만 출시 할 수 있습니다.

따라서이 논문은 문헌의 모델 분석 [10]에 기초한 3 가지 충돌 지점을 계산한다. Intercept Point 3은 Aegis Radar의 자체 추적 및 반응 기능에 의존하는 선박의 마지막 단계 차단입니다.

그림 3 Aegis BMD 선박 차단 1 500km 탄도 카지노 솔루션

따라서 전자 전쟁은 Aegis BMD 선박이 의존하는 주요 정보 시스템을 방해하고 추적 영역을 압축하고 가로 채기 창을 좁히고 카지노 솔루션 기능을 실패하게 할 수 있습니다. 방법과 효과는 다음과 같습니다.

(1) 외부 센서 및 카지노 솔루션 네트워크를 방해하고 AEGIS BMD 선박 EOR/IOR 모드를 제한합니다. AEGIS BMD 선박은 외부 추적 정보를 기반으로 카지노 솔루션에 대한 EOR 또는 IOR 모드를 구현할 수 있습니다. 탄도 카지노 솔루션 부스트 섹션에서, 전자 전쟁 세력은 조기 경고 센서와 같은 고비방 조기 경보 센서를 공격하면 미군이 탄도 카지노 솔루션 궤적을 신속하게 얻고 에이지스 BMD 선박의 차단 준비를 지연시키는 것을 어렵게 만들 수 있습니다. 탄도 카지노 솔루션 자유 비행 섹션에서 전자 전쟁 세력은 전면 센서를 공격 할 수있어 센서가 탄도 카지노 솔루션을 효과적으로 추적하기가 어렵고 동시에 카지노 솔루션 네트워크를 방해하여 AEGIS BMD 선박으로 정보를 전송하기가 어렵습니다. AEGIS BMD 선박의 장거리 교환 EOR/장거리 발사 IOR IOR 카지노 솔루션 모드를 공동으로 파괴하고 그림 4와 같이 자체 가로 채기에만 의존 할 수 있습니다.

그림 4 AEGIS BMD 전자 전쟁에서 여러 수단과의 전쟁 간섭에 따른 카지노 솔루션 기능

(2) Aegis 레이더와의 간섭 으로이 선박의 추적 기능을 제한하여 카지노 솔루션 시간이 불충분합니다. 탄도 카지노 솔루션이 AEGIS 선박의 탐지 범위에 들어가면 AEGIS 방지 모드는 하나의 중간 차단과 하나의 마지막 정면 차단 기능 만 가지며 인터 셉션 창은 1 ~ 2 분입니다. 따라서 소음과 속임수의 조합은 Aegis 레이더를 방해하는 데 사용될 수 있습니다 [11]. 특정 감지 거리 만 억제 할 수 있습니다. 중간 섹션 차단 창을 잃을 수 있습니다. "False and Real"의 교란이 더욱 달성 될 수 있다면, Aegis 선박은 그림 5와 같이 동시에 최후의 차단 기능을 잃게됩니다. Aegis 레이더에 대한 간섭 효과는 2014 Russian SU-24 전투기에서 "Shibine"Electronic Warfare 장비를 운반하여 미국의 레이더를 공격하기 위해 "Aegis Destroder"Aegis Destroder를 공격했습니다. 전자 전쟁 공격의 경우, Aegis는 검은 레이더 스크린과 같은 "증상"과 카지노 솔루션이 목표 징후를 얻을 수 없음을 보여주었습니다. AEGIS 시스템은 실패했으며 오랫동안 복구 할 수 없었습니다. 전체 사건은 90 분 동안 지속되었습니다.

그림 5 AEGIS BMD 선박 레이더를 공격 할 때 가로 채기 창을 잃었습니다

  

2.2 전자 전쟁의 효율성 감소에 어려움

전자 전쟁은 Aegis BMD 선박의 카지노 솔루션 기능을 줄이는 효과가 있지만 여전히 약간의 어려움이 있습니다.

(1) AEGIS BMD를 지원하는 센서는 장거리 발사/전투용 안티 카지노 솔루션 센서를 구현하기 위해 저비용 조기 경고 위성, AN/TPY-2, LRDR, AN/SPY-1/6 등을 포함합니다. 탐지 및 추적 모드는 다양하고 탄도 카지노 솔루션 비행으로 인해, 센서 추적 angle은 간섭이 필요합니다. 더 어렵다. 동시에, 탄도 카지노 솔루션이 장거리에 닿을 때, 센서 배치 거리도 멀어 질 수 있으며 전자 전쟁 힘은 시각적 범위에 의해 제한되어 있으며 진행이 필요하므로 간섭의 어려움이 더욱 증가합니다.

(2) 카지노 솔루션 방지 네트워크 AEGIS BMD 선박의 미지 카지노 솔루션 명령 제어에 대한 간섭의 어려움, 데이터 추적 데이터 및 기타 정보 상호 작용은 주로 위성 및 데이터 링크입니다. 형성된 카지노 솔루션 네트워크는 복잡하며, 사용 된 카지노 솔루션 네트워크는 간섭 동안 카지노 솔루션 네트워크를 신속하게 판단하지 못할 수 있으며 불확실한 간섭 효과의 문제가있다. 동시에, 위성 및 데이터 링크 네트워크는 CEC의 DDS 데이터 링크가 강한 방향성, 높은 동등한 방사선 전력 및 높은 간섭 난이도를 갖는 것과 같은 특정 반 간 회의 특성을 갖는다 [7-8]; AEHF 위성 네트워크는 우수한 빔 방향성을 가지며 자동 제로잉, 고속 주파수 호핑 및 기타 기술을 사용하여 높은 간섭 난이도에 문제가 있습니다.

2.3 전자 전쟁 개발에 관한 토론

Aegis BMD 선박의 카지노 솔루션 기능에 대한 전자 전쟁의 효과와 어려움을 분석함으로써 전자 전쟁 세력은 시스템 운영, 속임수 및 간섭 및 침입 공격으로 더욱 발전 할 수 있습니다. 다중 수단의 공동 사용을 통해 간섭 문제를 해결하고 다중 프론트 접근 방식을 취하기 위해 BMD 선박의 카지노 솔루션 성능을 줄입니다.

(1) 시스템 전투를 향한 AEGIS BMD 선박 EOR/IOR 카지노 솔루션 모드는 미국 카지노 솔루션 시스템의 외부 추적 데이터를 기반으로 실현됩니다. 따라서 탄도 카지노 솔루션 파업을 덮는 과정에서 전자 전쟁은 AEGIS BMD 선박의 AEGIS 레이더에 대한 간섭이 필요할뿐만 아니라 다른 센서 및 카지노 솔루션 네트워크에 대한 간섭이 필요합니다. 체계적인 전투는 Aegis BMD 선박 EOR/IOR 모드의 파괴를 깨닫습니다. 앞으로 여러 플랫폼 및 여러 수단으로 협업 전투 기능을 달성하기 위해 나선형 개발 전략을 채택 할 수 있습니다.

(2)기만적인 간섭 방향에서기만적인 간섭을 개발하는 것은 전자 전쟁의 발전에서 점차 형성되는 중요한 수단이다 [11-12]. Aegis BMD 선박의 카지노 솔루션 기능을 줄이는 과정에서 Aegis BMD 선박은 허위 트랙, 허위 비난 및 기타 정보를 얻을 수 있습니다. 한편으로, 화재 제어 솔루션은 부정확하며 표준 카지노 솔루션 안내 오류가 점차 증가합니다. 반면, 전투 지휘 직원은 허위 명령과 전투 대응이 지연됩니다. 전자전 사기 및 간섭은 Aegis BMD 선박의 카지노 솔루션 기능을 크게 약화시킬 수 있습니다.

(3) 시각적 범위 제한으로 인해 침투 공격 방향으로 전자 전쟁 세력을 개발하면 초기 지연 에이지스 BMD 선박에 대한 공격을 처음 시작할 수 없으며 장거리/인화 탄도 카지노 솔루션의 미드 엔드 침투를 다루기가 어렵습니다. 침투 공격, 즉 정보 전쟁, 즉 정보 전쟁 [12], 바이러스 코드가 미래에 미지 카지노 솔루션 네트워크의 무선 입구를 통해 AEGIS BMD 선박의 내부 네트워크에 주입 될 수 있다면, 선박의 지연, 파괴 또는 제어 시스템을 표준 카지노 솔루션 수직 발사 시스템에 대한 방화 시스템을 지연 시키거나 파괴 또는 제어하고, 전자 전쟁 효과의 무선 확장을 실현할 수 있습니다.

결론

AEGIS BMD 선박은 연속 카지노 솔루션 기능 업그레이드를 통해 완전한 장거리 발사 및 장거리 전투 방지 방지 기능을 갖추고 있습니다. 전자 전쟁은 AEGIS BMD 선박의 카지노 솔루션 기능의 효과를 줄이는 효과적인 수단입니다. 전자 전쟁 시스템의 전투, 속임수 및 간섭, 침투 공격 기능을 적극적으로 개발하십시오. 다양한 전자 전쟁 수단을 포괄적으로 사용하면 탄도 카지노 솔루션 침투를위한 창문을 열고 침투의 성공률을 향상시킬 수 있습니다. 전투 효율성을 크게 향상시키는 효율적인 방법입니다.

【참조】

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